© Videoman z roku 2024 | Kontakt / Kontakt: info@videoman.gr | Zásady ochrany osobních údajů | Podmínky použití
Více výsledků...
Houdini FEM solver o míč a chobotnice.
© Videoman z roku 2024 | Kontakt / Kontakt: info@videoman.gr | Zásady ochrany osobních údajů | Podmínky použití
dobře, 3D, Houdini… But still – HOW? 😁👌
By transfering velicities inside an attribute moving along each tentacles …
Je to úžasné! Vše je zcela reálná jen chobotnice chybí dvouhry podrobnosti o odchodu zcela reálný. Miluju to!
Kteří ?
OK, Lidé, jedná se o 3d scéna, není reálné. Některé úžasné dílo. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, dokonce vám řekne jeden z programů používaných, Houdini.
Lidé, to je úžasné 3d práce, as you see it say “Realistic 3d scene”. V menším písmem, dokonce zmiňuje jeden z programů používaných.. Houdini.
chobotnice vyšetřoval plovoucí míč na povrchu a dostal vyplavilo na pláž. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, jako pes se snaží zachytit jeho ocas.
Pokud by se jednalo real, chobotnice by už mrtvá a vyschlo v době, kdy písek vyschl, že hodně poté, co příliv receeded. Písek zůstane mokrá na chvíli. To je naprosto suchý písek.
Nelze říci, že rozdíl mezi mokrou a suchou písku? Tento písek je velmi zřejmě vlhká, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. Jak může někdo dokázat?
Díky, Dr. neděle. Já vlastně přesně vědět, jak mokré nebo suché, že písek je. co písek ve všech fázích a na všech úrovních vím, že na pláži vypadá. Vyrostl jsem na pláži, žil na Floridě za 40 let. Není zcela načechraný, suchý písek, jako v horní části pláže. Vypadá to, že vlhkým pískem blíže k oceánu. Však, písek není dostatečně vlhká podporovat život chobotnice. Bylo by vyschly a zemřel. It is already very clearly proven to be an animation as there are links all over the internet showing how it was made including the original animations.
Ok, pojďme se shodují na tom, že OAMP písek. Rozhodně ne suché. a pokud jde o to, zda chobotnice mohl přežít tam, Já bych nevěděl, a proto věří, své znalosti. Nečetl jsem všechny příspěvky zde, ale já jsem neviděl žádné odkazy na to, jak bylo video vyrobena. můžete přidat jeden z nich? Děkuji!
Je FEM Thomas Marque. Dokonce díky lidé kompliment své animace pracovat na niti pod videem.
https://vimeo.com/270865285
Chobotnice FEM Překážkou je název tohohle: https://vimeo.com/261830293
Octopus FEM: https://vimeo.com/260733401
helium žralok: https://vimeo.com/113907692
Existuje mnoho, mnoho dalších. Můžete sledovat na Vimeo: https://vimeo.com/user11824348
Zajímalo by mě, jak nastavit chobotnice jízdního uprostřed ploché písčité pláže, s žádnou zřejmou stopu což znamená, že se tam vlezl. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
Myslím, že to je 3D animace.
to je. Thomas Marques je pro VFX animátor, který používá Houdini 16 programu .FEM pro vytvoření 3D modelu a video.
Kéž by to bylo v reálném. Je úžasné vidět žádné zvíře hraní, ale protože se jedná o animaci, Musím říci, že odvedli skvělou práci.