3Doodler: La pluma tridimensional
El 3Doodler es el primer bolígrafo que puede escribir y dibujar en 3D. En lugar de tinta emite un plástico especial llamado [...]
¿Cómo funciona la clave;
Ver en detalle el funcionamiento del mecanismo de una cerradura común, y eso es la violación de sin el uso de claves. Una muy buena animación 3D creada con 3ds Max y After Effects.
Luz eterna
El viaje de la luz del sol de la galaxia hasta gotas de agua en una muy hermosa animación 3D de Cristóbal Vila
Los colores del mal
Un maravilloso corto de animación por estudiante Phillip Simon, que hizo como una tesis para la Universidad de Artes de Ringling.
Los cuadros tridimensionales de Hideyuki Nagai
El artista japonés Hideyuki Nagai pinta llamativas tridimensionales dibujos en lápiz de. Utiliza una técnica llamada "Reforma", que la esquina adecuada crea la ilusión de 3D.
Tabla de realidad virtual
La compañía rusa ortiga creó el "NettleBox", una tabla de realidad virtual que con la ayuda de gafas especiales puede ver objetos holográficos en su superficie.
Aterrizaje en Marte
El 5 de agosto de 2012, el vehículo "Curiosidad" de la Nasa llegará a la superficie de Marte. El terrateniente sería un complejísimo [...]
Φανταστήκατε ποτέ πως θα ήταν…
El video no es real. Animación 3D y creada por la arquitectura de la compañía búlgara Vaya (www.vaya.BG).
El Titanic en 3D Super
La película Titanic vuelve completamente actualizado y mejorado con una nueva tecnología 3D. Una hilarante video parodia de la "PistolShrimps"
Kara
El "Kara" es un cortometraje o un videojuego nuevo aunque nos gustó si era. Es una empresa de demostración de tecnología 3D Quantic Dream para la Playstation 3, που επιδεικνύει [...]
Vista 3D en un coche
La tecnología del grupo Radugadesign óptico hace mapas 3D en un Audi A7.
El nuevo vehículo de la NASA a Marte
En agosto de 2012, La NASA enviará al heredero del pathfinder en Marte, que se llamará "Curiosidad".
3D sin gafas en el iPad
Con la ayuda de la cámara frontal, una aplicación en el iPad utiliza la detección de la cara (seguimiento de la cabeza) para entender en qué punto de la pantalla verá, para ver el ángulo correspondiente de objetos tridimensionales. Con [...]