בסדר, אֲנָשִׁים, היא סצנה 3D, לא אמיתי. כמה עבודה מדהימה. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, זה אפילו אומר לך באחת מהתוכניות בשימוש, הודיני.
התמנון חוקר את הכדור צף על פני השטח ואת נסחף עד לחוף. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, כמו כלב מנסה לתפוס את זנבו.
אתה יכול לא לדעת את ההבדל בין חול רטוב ויבש? החול הזה הוא מאוד ברור רטוב, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. איך מישהו יכול להוכיח את זה?
. תודה, ד ר. יום ראשון. אני דווקא יודע בדיוק איך רטוב או יבש חול כי הוא. אני יודע מה חול בכל השלבים וכל הרמות על החוף נראה כמו. גדלתי על החוף, חי בפלורידה במשך 40 שנים. זה לא לגמרי רך, חול יבש כמו בחלק העליון של החוף. זה נראה כמו חול לח קרוב לים. עם זאת, בחול הוא לא רטוב מספיק כדי לתמוך בחיים של תמנון. זה היה התייבש ומת. זה כבר הוכח בצורה ברורה מאוד שהיא אנימציה מכיוון שיש קישורים בכל רחבי האינטרנט שמראים איך היא נוצרה כולל האנימציות המקוריות.
אוקיי, בואו נסכים על זה להיות חול לח. בהחלט לא יבש. ו באשר לשאלה האם תמנון, הצליח לשרוד שם, לא הייתי יודע ולכן מאמין ידיעתך. לא קראתי את כל התרומות כאן, אבל לא ראיתי קישורים כלשהם כיצד הסרטון עשה. אתה יכול לפרסם אחד מהם? תודה!
אני תוהה איך הם הקימו התמנון ביישום לוח באמצע חוף חול שטוח, ללא עקבות ברורות כדי לציין שהוא זחל לשם. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
בסדר, 3D, Houdini… But still – HOW? 😁👌
By transfering velicities inside an attribute moving along each tentacles …
זה מדהים! הכל לגמרי אמיתי רק התמנון חסר פרטים סינגלים עבור השארה לגמרי אמיתי. אוהב את זה!
איזה מהם ?
בסדר, אֲנָשִׁים, היא סצנה 3D, לא אמיתי. כמה עבודה מדהימה. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, זה אפילו אומר לך באחת מהתוכניות בשימוש, הודיני.
אנשים זה עבודה 3D מדהימה, as you see it say “Realistic 3d scene”. באותיות הקטנות יותר, זה אפילו מזכיר את אחת התוכניות בשימוש.. הודיני.
התמנון חוקר את הכדור צף על פני השטח ואת נסחף עד לחוף. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, כמו כלב מנסה לתפוס את זנבו.
אם זה היה אמיתי, התמנון היה כבר מת התייבש עד בחול התייבש כי הרבה אחרי נסיגת הגיאות. חול נשאר רטוב במשך זמן מה. זה לגמרי יבש חול.
אתה יכול לא לדעת את ההבדל בין חול רטוב ויבש? החול הזה הוא מאוד ברור רטוב, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. איך מישהו יכול להוכיח את זה?
. תודה, ד ר. יום ראשון. אני דווקא יודע בדיוק איך רטוב או יבש חול כי הוא. אני יודע מה חול בכל השלבים וכל הרמות על החוף נראה כמו. גדלתי על החוף, חי בפלורידה במשך 40 שנים. זה לא לגמרי רך, חול יבש כמו בחלק העליון של החוף. זה נראה כמו חול לח קרוב לים. עם זאת, בחול הוא לא רטוב מספיק כדי לתמוך בחיים של תמנון. זה היה התייבש ומת. זה כבר הוכח בצורה ברורה מאוד שהיא אנימציה מכיוון שיש קישורים בכל רחבי האינטרנט שמראים איך היא נוצרה כולל האנימציות המקוריות.
אוקיי, בואו נסכים על זה להיות חול לח. בהחלט לא יבש. ו באשר לשאלה האם תמנון, הצליח לשרוד שם, לא הייתי יודע ולכן מאמין ידיעתך. לא קראתי את כל התרומות כאן, אבל לא ראיתי קישורים כלשהם כיצד הסרטון עשה. אתה יכול לפרסם אחד מהם? תודה!
זה פאם ידי תומאס Marque. הוא אפילו אנשים הודות להחמיא עבודת האנימציה שלו על החוט שמתחת לסרטון.
https://vimeo.com/270865285
מכשול תמנון פאם היא הכותרת של זה אחד: https://vimeo.com/261830293
אוקטופוס פאם: https://vimeo.com/260733401
כריש הליום: https://vimeo.com/113907692
יש הרבה, עוד הרבה. אפשר לעקוב על Vimeo: https://vimeo.com/user11824348
אני תוהה איך הם הקימו התמנון ביישום לוח באמצע חוף חול שטוח, ללא עקבות ברורות כדי לציין שהוא זחל לשם. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
אני חושב שזה אנימציה 3D.
זה. תומאס Marques הוא אנימטור VFX פרו שהשתמשו הודיני 16 .FEM התוכנית ליצור מודל 3D ווידאו.
הלוואי שזה היה אמיתי. זה נפלא לראות כל יצור לשחק אבל מאז זה אנימציה, אני חייב לומר שהוא עשה עבודה נהדרת.