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Houdini FEM risolutore per la palla e il polpo.
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Va bene, 3D, Houdini… But still – HOW? 😁👌
By transfering velicities inside an attribute moving along each tentacles …
È meraviglioso! Tutto è totalmente reali solo i polpi mancanti a singoli dettagli per lasciare del tutto reale. Mi piace un sacco!
Quale ?
Ok, Persone, è una scena 3d, non reale. Alcuni lavori sorprendente. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, ancora vi dice uno dei programmi usati, Houdini.
La gente è incredibile lavoro 3d, as you see it say “Realistic 3d scene”. In caratteri più piccoli, si parla anche uno dei programmi utilizzati.. Houdini.
il polpo stava indagando la palla che galleggia in superficie, ma ho lavato la spiaggia. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, come un cane cercando di recuperare la sua coda.
Se questo fosse vero, il polpo sarebbe stato morto e prosciugato per il momento la sabbia prosciugato più di tanto dopo la marea si ritirò. Sabbia bagnata rimane per un po '. Ecco la sabbia perfettamente asciutto.
Non si può dire la differenza tra sabbia bagnata e asciutta? questa sabbia è molto ovviamente bagnato, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. come chiunque può dimostrarlo?
Grazie, Dr. Domenica. Io in realtà so esattamente come bagnato o asciutto che la sabbia è. So cosa sabbia in tutte le fasi ea tutti i livelli sulla spiaggia si presenta come. Sono cresciuto sulla spiaggia, vissuto in Florida per 40 anni. Non è del tutto soffice, sabbia asciutta come nella parte superiore della spiaggia. Sembra sabbia umida più vicino al mare. Tuttavia, la sabbia non è abbastanza bagnato per sostenere la vita di un polpo. Sarebbe prosciugato e morto. E 'già molto chiaramente dimostrato di essere un'animazione come non ci sono collegamenti tutti su Internet che mostra come è stato fatto comprese le animazioni originali.
Ok, mettiamoci d'accordo su di esso essendo sabbia umida. non certo a secco. e sul fatto che un polpo avrebbe potuto sopravvivere lì, Non saprei, e quindi credere alla tua conoscenza. Non ho letto tutti i contributi qui, ma non ho visto tutti i link su come è stato realizzato il video. puoi pubblicare uno di loro? Grazie!
E 'FEM da Thomas marqué. Ha anche persone grazie complimentarmi con il suo lavoro di animazione sul filo sotto il video.
https://vimeo.com/270865285
Octopus FEM ostacolo è il titolo di questo: https://vimeo.com/261830293
Polpo FEM: https://vimeo.com/260733401
elio Shark: https://vimeo.com/113907692
Ci sono molti, molti altri. È possibile seguire on Vimeo: https://vimeo.com/user11824348
Mi chiedo come hanno istituito il polpo inthe mezzo di una spiaggia di sabbia piatta, senza traccia evidente per indicare che strisciava là. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
Penso che sia un animazione 3D.
Lo è. Thomas Marques è un animatore professionista VFX che ha usato Houdini 16 .FEM programma per creare il modello 3D e il video.
Magari fosse vero. E 'meraviglioso vedere una creatura a giocare, ma dal momento che è un'animazione, Devo dire che ha fatto un ottimo lavoro.