3D uten briller på iPad
Med hjelp av kameraet på framsiden, et program på iPad bruker ansiktsgjenkjenning (headtracking) å forstå på hvilket punkt på skjermen du ser, for å vise den tilsvarende vinkelen i tredimensjonale objekter. Med [...]
Latterlig selvskading
Se hvordan spilleren fanger motstanderens hånd og pounding med denne personens egen.