ملزمة من مسافة بعيدة بحركة سريعة بالحبل, رجل يربط عقدة بحبل من مسافة بعيدة دون الحاجة إلى الانحناء.
اختبار متانة ألياف الكربون تتمتع ألياف الكربون بمتانة لا تصدق, أكبر بعشر مرات من الفولاذ, ولكن فقط إذا تمددوا بدون ثني. هنا يحاول شخص ما كسر حزمة من ألياف الكربون عن طريق شدها بيديه, لكن الألياف تقاوم ولا تنكسر. ولكن عندما ربطها في عقدة, الألياف تتكسر على الفور.
والطيور التي عش يخيط من لبناء العش, الطيور الخياطين (طيور الخياط) الجنسين خياطة مع منقار تستخدم الألياف. أظهرت دراسة أعشاشها التي يمكن استخدامها أكثر من اثنتي عشرة عقدة مختلفة.
طريق جبلي في تايوان أثناء الزلزال في 3 أبريل 2024, زلزال بقوة 7 درجات,4 ريختر ضرب جزيرة تايوان. كان سائق سيارة يقود سيارته على طريق جبلي في منطقة هوالين محظوظًا جدًا بالعثور على مأوى تحت نفق. تسبب الزلزال في حدوث انهيار أرضي، مما أدى إلى إلقاء كمية كبيرة من الحجارة والأتربة من الجبل على الطريق. فقط قبل, التقى السائق بسائق دراجة نارية تمكن أيضًا من الاحتماء تحت النفق.
الشبكات العصبية للسيطرة على الأحرف-تعمل المرحلة نقدم في الوقت الحقيقي آلية مراقبة حرف باستخدام بنية الشبكة العصبية جديدة تسمى المرحلة تعمل الشبكات العصبية. في هذا الهيكل شبكة, يتم احتساب الأوزان عبر وظيفة دوري والذي يستخدم المرحلة كمدخل. جنبا إلى جنب مع المرحلة, يأخذ نظامنا كما تحكم المستخدم إدخال, الحالة السابقة للحرف, هندسة المشهد, وتنتج تلقائيا الاقتراحات عالية الجودة التي تحقق عنصر تحكم المستخدم المطلوب. يتم تدريب الشبكة بالكامل بطريقة نهاية إلى نهاية على بيانات كبيرة مؤلفة من الحركة مثل المشي, جري, القفز, والحركات تسلق تركيبها في البيئات الافتراضية. وبالتالي يمكن أن نظامنا تنتج الاقتراحات تلقائيا حيث تتكيف مع شخصية لمختلف بيئات هندسية مثل المشي والركض على أرض وعرة, تسلق الصخور الكبيرة, القفز فوق العقبات, والرابض تحت سقوف منخفضة. هندسة الشبكات وتنتج نتائج ذات جودة أعلى من نماذج الانحدار السلاسل الزمنية مثل LSTMs كما أنها تتعامل بشكل واضح مع المتغير الكامنة للحركة فيما يتعلق المرحلة. مرة واحدة تدريب, نظامنا هو أيضا سريع للغاية وصغير, تتطلب ميلي ثانية فقط من وقت التنفيذ وعدد قليل من ميغابايت من الذاكرة, حتى عندما تدرب على غيغابايت من البيانات الحركة. عملنا هو الأنسب للسيطرة الشخصيات في المشاهد التفاعلية مثل ألعاب الكمبيوتر ونظم الواقع الافتراضي.