© 2024 فيديو مان | الاتصال / الاتصال: info@videoman.gr | سياسة الخصوصية | تعليمات الاستخدام
رقعة شطرنج إلكترونية تفاعلية الأصلي, تم تقديمها في معرض طوكيو للألعاب 2015 من قبل فريق المطورين اليابانيين 'Dengkisen'.. بدلاً من اللعب مع سلسلة, وفي هذه المرحلة على اللاعبين تحريك القطع في وقت واحد في الوقت الحقيقي, ولكن لا يفعلون كل ما يريدون. يتحرك وفقا لقواعد لعبة الشطرنج, وبينما أبسط بعد قمت بنقل إحدى قطع الداما, قد لا تحريك البيدق نفسه مرة أخرى لمدة معينة من الزمن. ما مثل لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي.