© 2024 VideoMan | Контакт / Контакт: info@videoman.gr | Декларация за поверителност | Условия за ползване
Повече резултати...
Худини МКЕ решаване на топката и октоподът.
© 2024 VideoMan | Контакт / Контакт: info@videoman.gr | Декларация за поверителност | Условия за ползване
добре, 3D, Houdini… But still – HOW? 😁👌
By transfering velicities inside an attribute moving along each tentacles …
Това е страхотно! Всичко е напълно реални само октопода липсва единични детайли за напускане на напълно реален. Обичам го!
Кои ?
Добре, хора, това е 3D сцена, това не е истинското. Някои невероятно работа. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, той дори ви казва един от най-използваните програми, Худини.
Хората го е невероятно 3d работа, as you see it say “Realistic 3d scene”. В по-малък шрифт, той дори се споменава, един от най-използваните програми.. Худини.
октопода разследва плаващ топката на повърхността и бе изхвърлена на брега на морето. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, като куче се опитва да улови опашката си.
Ако това са истински, октопода щеше да е мъртъв и пресъхна от времето на пясъка пресъхна, че много след приливът се оттегли. Пясък остава мокро за известно време. Това е напълно сух пясък.
Не можеш ли да кажете на разликата между мокри и сух пясък? този пясък е много очевидно мокро, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. как може някой да го докажа?
Благодаря, Д-р. неделя. Аз всъщност се знае точно влажността, че пясък. Знам какво пясък на всички етапи и на всички нива на плажа изглежда като. Израснал съм на плажа, живял във Флорида на 40 години сега. Това не е напълно пухкав, сух пясък като в горната част на плажа. Тя изглежда като влажен пясък по-близо до океана. Въпреки това, пясъка не е достатъчно влажна за подкрепа на живота на октопод. Това щеше да пресъхна и умря. Вече е много ясно доказано, че е анимация, тъй като в интернет има връзки, показващи как е направена, включително оригиналните анимации.
OK, нека да се споразумеят за да е влажен пясък. със сигурност не сухо. и за това дали един октопод може да са оцелели там, Не знам и затова вярвам знанията си. Не съм чел всички вноски тук, но аз не съм виждал никакви линкове за това как се прави видеото. можете да публикувате един от тях? Благодаря ти!
Това е метода на крайните елементи от Томас Marque. Той дори благодарение хора комплименти анимация работата му върху конеца под видеото.
https://vimeo.com/270865285
Октопод МКЕ Пречка е заглавието на този: https://vimeo.com/261830293
Октопод МКЕ: https://vimeo.com/260733401
Хелий Shark: https://vimeo.com/113907692
Има много, много повече. Можете да следите на Vimeo: https://vimeo.com/user11824348
Чудя се как те са създали октопод inthe средата на плоска пясъчен плаж, с липсата на груба пътека за да покаже, че той има обходен. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
Мисля, че това е 3D анимация.
то е. Томас Маркес е професионалист VFX аниматор, който се използва Худини 16 .FEM програма за създаване на 3D модела и видео.
Искал да е реално. Чудесно е да се види всяко създание да играе, но тъй като това е една анимация, Трябва да кажа, той свърши страхотна работа.