© Videoman z roku 2025 | Kontakt / Kontakt: info@videoman.gr | Zásady ochrany osobních údajů | Podmínky použití
Výzkumný Disney představuje zajímavý interakce zkušeností mezi virtuálním a reálným světem. On vyvinul systém, který umožňuje uživateli ponoří do virtuálního světa, chytit skutečnou míč.
Jsou testovány tři různé vektory. Projekce míče ve virtuálním prostředí, pohled na dráhu a pohled na 'přistávací' zónu. Tvůrci experimentu vysvětlují, že by psychomotorickou aspektu, Úlovek jeden míček není něco jednoduchého, jak je potřeba koordinovat různé dovednosti.
To ve virtuálním světě je mnohem komplikovanější, protože další faktory vstupují do hry, zaostává (latence), rychlost zobrazování (snímková frekvence) a přesnost (přesnost sledování).