© Videoman z roku 2024 | Kontakt / Kontakt: info@videoman.gr | Zásady ochrany osobních údajů | Podmínky použití
Myšlenka je jednoduchá: očekávat, že zelené světlo projít přechod. Zelenou na semaforu. Až se stane červený, zelený adresní řádek v STREETPONG obrazovky postupně vyprázdní. Pak, když svítí červené světlo, hra se odehrává v počáteční fázi. Zůstává jen udeřit soupeře na protější chodník.
Když je připraven hrát, dva „protilehlí“ chodci začnou bodovat, dokud červený indikátor trvá. Vítěz může slavit vítězství ohlašovacích neznámý kolemjdoucí, který vyhrál uprostřed cesta. Nebo pokud chcete závod Play-off, Nelze čekat na další zelený indikátor.
STREETPONG je projektem městských interakce. Iniciátory jsou Sandro Engel a Amelie Künzler a byl vyroben Holger Michel v německém městě Hildesheim.