© 2024 Videoman | Kontakt/Contact: info@videoman.gr | Fortrolighedspolitik | Vilkår for anvendelse
Realiseringen af et videospil er vanskelig. Realiseringen af et stabilt spil, der både skubber kapaciteter af hardware og skaber en super fordybende, no-kamera-cut, epically størrelse AAA spiloplevelse som den ses i det nye God of War, er langt vanskeligere. Denne massive opgave, involverer hundreder af mennesker, der udvikler og implementere indhold samtidigt, som ofte kan have en tendens til at bryde ting, absolut føjet til udfordringen.