© 2024 Videoman | Kontakt/Contact: info@videoman.gr | Fortrolighedspolitik | Vilkår for anvendelse
En programmør leger med en kunstig intelligens ved at give enkle regler til 2 grupper af individer og forsyne dem med blokke af elementer, som de kan manipulere. Den ene gruppe skal fange den anden, og den anden beskytter sig selv. Resultaterne er fantastiske!