© 2024 Videoman | Kontakt/Contact: info@videoman.gr | Fortrolighedspolitik | Vilkår for anvendelse
Ideen er enkel: forvente at se grønt lys til at krydse passage. Lyskrydset bliver grønt. Indtil det bliver rød, den grønne bjælke på skærmen tømmer gradvist STREETPONG. Derefter, Når tændt det røde lys, spillet er i opstartsfasen. Alle, der er tilbage er at slå modstanderen på det modsatte fortov.
Når han er klar til at spille, de to 'modsatrettede' fodgængere begynder at score, mens den røde indikator varer. Vinderen kan fejre sejren for haglvejr den ukendte forbipasserende, der vandt i midten af vej. Eller hvis de er playoff kamp, kan ikke vente til den næste grønne indikator.
STREETPONG er et projekt af urban interaktion. Initiativtagerne er Sandro Engel og Amelie Künzler og gennemførelsen af blev foretaget af Holger Michel i den tyske by Hildesheim.