© 2024 VideoMan | Kontakt/Kontakt: Info@Videoman.gr | Datenschutz-Bestimmungen | Nutzungsbedingungen
ein Videospiel zu machen ist schwierig. Herstellung einer stabilen Spiel, das sowohl die Fähigkeiten der Hardware schiebt und schafft eine Super immersiver, no-Kamera-Schnitt, episch-Größe AAA Spielerlebnis, wie die in dem neuen Gott des Krieges gesehen, ist erheblich schwieriger. Diese massive Aufgabe, Hunderte von Menschen beteiligt Entwicklung und Umsetzung von Inhalten gleichzeitig, die oft eine Tendenz haben, um die Dinge zu brechen, auf jeden Fall zu der Herausforderung.