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Skizzenblock (1963) 2 von 3 – 2D-Grafiken

Dies ist Teil 2 von 3, Nachweis der 2D Funktionen des Sketchpad, einschließlich Vektor Skalierung und Instanzen.

Im Laufe der Computergeschichte kommt es immer wieder zu Engpässen,„Ein einziger Moment, in dem viele frühere Technologien zusammenlaufen, und von denen viele nachfolgende Technologien abhängig sind. Herman Holleriths Volkszählungs-Tabulator von 1890 ist ein bekanntes Beispiel. Ein weiterer, etwas weniger bekannte, ist Ivan Sutherlands „Sketchpad,“ wurde Anfang der 1960er Jahre am MIT entwickelt, auf dem Transistor TX-2-Computer ausgeführt wird. Fast alle interaktiven Grafikanwendungen können ihre Wurzeln zurück zu dieser zentrale Demo heute verfolgen.. Es gilt als die erste grafische Benutzeroberfläche (GUI) zu einer Zeit als Computergrafik jeglicher Art praktisch von ungehört waren, lassen Sie allein die Vorstellung, daß Computer sowohl künstlerische als auch technische Zwecke angewendet werden könnte.

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