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Bloc de dibujo (1963) 2 de 3 – Gráficos 2D

Esta es la parte 2 de 3, demostrando las capacidades 2D de Sketchpad, como escalar de vectores y casos.

Periódicamente a lo largo de la historia de la informática surge un 'punto crítico',“un momento único donde convergen muchas tecnologías anteriores, y que dependen muchas de las tecnologías posteriores. El tabulador del censo de 1890 de Herman Hollerith es un ejemplo bien conocido.. Otra, algo menos conocidos, es el “Sketchpad” de Ivan Sutherland,”desarrollado en el MIT a principios de la década de 1960, ejecutando en el equipo de TX-2 basado en el transistor. Casi todas las aplicaciones de gráficos interactivos hoy pueden rastrear sus raíces en esta demostración fundamental. Se ha considerado la primera interfaz gráfica de usuario (INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO) en un momento cuando estaban prácticamente unheard de gráficos de computadora de cualquier tipo, que solo la idea de que equipos podrían aplicarse a los propósitos artísticos y técnicos.

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