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La visualización de la esgrima

La compañía japonesa Dentsu Lab en colaboración con la esgrima campeón Yuki Ota, trabajando en “Proyecto de Cercado Visualizado”, el desarrollo de un sistema de realidad aumentada que visualiza los duelos entre xifomachwn.

Con esta tecnología es posible detectar todos los movimientos de la espada, incluso ser exactamente calculó la fuerza del golpe. Realidad aumentada puede hacer las protecciones más emocionante para los espectadores, el deporte ha sufrido por la falta de espectáculo, debido a su alta velocidad.

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