© 2025 VideoMan | Yhteystiedot/Yhteystiedot: info@videoman.gr | Tietosuojakäytäntö | Käyttöehdot
Tämä on osa 2 3, osoittaa 2D ominaisuuksia luonnoslehtiö, vector skaalaus ja tapauksia.
Ajoittain läpi tietokoneen historian tulee esiin 'puristuspiste'.,”Yksi hetki, jossa monet aikaisemmat tekniikat yhtyvät, ja joihin monia myöhemmin tekniikoita. Herman Hollerithin 1890 laskenta tabulaattori on yksi hyvin tunnettu esimerkiksi. Toinen, hieman vähemmän tunnettuja, on Ivan Sutherlandin 'Sketchpad,” kehitettiin MIT:ssä 1960-luvun alussa, transistori perustuva TX-2-tietokoneessa. Lähes kaikki interaktiivinen grafiikka sovellukset tänään voi jäljittää niiden juuret takaisin keskeinen mielenosoitus. Se pitää ensimmäinen graafinen käyttöliittymä (GUI) aikaan kun tietokonegrafiikan mihinkään olivat lähes ennenkuulumaton, Anna yksin käsite tietokoneet voidaan taiteellisiin ja teknisiin tarkoituksiin.