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Jeux de propagande: Crédit Sésame – Le vrai danger de la gamification – Crédits supplémentaires

La Chine a gamified être un citoyen obéissant à la création de Sésame crédit. Il crée une partition sociale qui pousse les gens à se comporter de la façon dont le gouvernement veut. Bien que opt-in actuellement, il deviendra obligatoire en 2020.

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