Plus de résultats...

Sélecteurs génériques
Correspondances exactes uniquement
Recherche dans le titre
Rechercher dans le contenu
Sélecteurs de types de messages
Rechercher dans les articles
Rechercher dans les pages
Filtrer par catégories
Pas de pubs
Téléchargements
Vidéos
Grec
Nouvelles vidéos
VOSTFR

scène 3D réaliste: poulpe joue avec la balle

Houdini solveur FEM pour la balle et la pieuvre.

Laisser un commentaire

Votre adresse email ne sera pas publiée.

17 commentaires

  1. Véro dit:

    d'accord, 3D, Houdini… Mais quand même – COMMENT? 😁👌

  2. Claudia Guimaraes dit:

    Il est génial! Tout est tout à fait réel seulement la pieuvre manque un détail simples pour laisser un totalement réel. J'adore!

  3. Jim Newton dit:

    Bien, Gens, il est une scène 3d, pas vrai. Un travail extraordinaire. Si vous lisez la légende, elle vous indique « Scène 3D réaliste ». Puis en plus petits caractères, il vous indique même l'un des programmes utilisés, Houdini.

  4. Jim Newton dit:

    Les gens, il est étonnant travail 3d, comme vous le voyez, dites 'Scène 3D réaliste'. Dans la plus petite impression, il mentionne même l'un des programmes utilisés.. Houdini.

  5. Awndrae dit:

    la pieuvre enquêtait sur la balle flottant à la surface et se sont lavé jusqu'à la plage. la vague a reculé, le laissant au sec, sans «empreintes», les tentacules QED sont maintenant si sablonneux et glissants qu'il ne peut pas saisir la balle super légère, comme un chien essayant d'attraper sa queue.

    • QU'EST-CE dit:

      Si cela était vrai, la pieuvre aurait été mort et asséché au moment où le sable séché beaucoup après la marée reculait. reste sable humide pendant un certain temps. C'est parfaitement sec sable.

      • dimanche dit:

        Pouvez-vous pas faire la différence entre le sable humide et sec? ce sable est bien évidemment humide, sinon, il ne resterait pas dans ce modèle mais « coulerait » immédiatement ou reviendrait à sa consistance amorphe… J'ai du mal à croire qu'il s'agisse vraiment d'une animation.. comment peut-on prouver?

        • QU'EST-CE dit:

          Merci, Dr. dimanche. Je sais en fait exactement comment humide ou sec que le sable est. Je sais ce que le sable à toutes les étapes et tous les niveaux sur la plage ressemble. J'ai grandi sur la plage, vécu en Floride depuis 40 ans. Il est pas tout à fait moelleux, du sable sec comme en haut de la plage. Il ressemble à du sable humide près de l'océan. Cependant, le sable n'est pas assez humide pour soutenir la vie d'une pieuvre. Il aurait asséché et est mort. Il est déjà très clairement prouvé qu'il s'agit d'une animation car il existe des liens partout sur Internet montrant comment cela a été fait, y compris les animations originales..

  6. Lyrinde dit:

    Je me demande comment ils ont créé la pieuvre INTHE milieu d'une plage de sable plat, sans piste évidente pour indiquer qu'il y a rampé. Les bras sont tous tendus comme un astérisque parfait… comme s'ils tombaient d'en haut et étaient en quelque sorte encouragés à étirer leurs jambes dans toutes les directions avant de placer le ballon dessus… J'aimerais connaître la configuration de la vidéo…

    • Chris dit:

      Je pense qu'il est une animation 3D.

      • Lyrinda Snyderman dit:

        C’est. Thomas Marques est un animateur pro VFX qui a utilisé 16 Houdini programme .FEM pour créer le modèle 3D et vidéo.

        • Norma Scammell dit:

          Souhaitent elle était réelle. Il est merveilleux de voir toute créature à jouer mais comme il est une animation, Je dois dire qu'il a fait un excellent travail.