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एक वीडियो गेम बनाने के लिए मुश्किल है. एक स्थिर खेल है कि दोनों हार्डवेयर की क्षमताओं को धक्का और एक सुपर लंबे बनाता बनाना, कोई कैमरा कट, युद्ध के नए भगवान में देखा एक तरह महाकाव्य के रूप में आकार एएए गेमिंग अनुभव, बेहद अधिक कठिन है. यह बड़े पैमाने पर कार्य, विकासशील सैकड़ों लोगों को शामिल करने और एक साथ सामग्री को लागू करने, जो अक्सर बातें तोड़ने के लिए एक प्रवृत्ति हो सकती है, निश्चित रूप से चुनौती को जोड़ा गया.