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स्केचपैड (1963) 3 में से 2 - 2डी ग्राफ़िक्स

यह 3 का भाग 2 है, Sketchpad की 2D क्षमताओं का प्रदर्शन, वेक्टर स्केलिंग और आवृत्तियों सहित.

पूरे कंप्यूटर इतिहास में समय-समय पर एक 'चुटकी बिंदु' उभर कर आता है,“एक क्षण जहां कई पूर्व प्रौद्योगिकियां एकत्रित होती हैं, और जिस पर निर्भर करता है कई बाद प्रौद्योगिकियों. हरमन होलेरिथ की 1890 की जनगणना सारणी एक प्रसिद्ध उदाहरण है. एक और, कुछ हद तक कम प्रसिद्ध, इवान सदरलैंड का 'स्केचपैड' है,1960 के दशक की शुरुआत में एमआईटी में विकसित किया गया, TX-2 ट्रांजिस्टर-आधारित कंप्यूटर पर चल रहे. लगभग सभी इंटरैक्टिव ग्राफिक्स अनुप्रयोग आज इस निर्णायक प्रदर्शन के लिए वापस अपनी जड़ों ट्रेस कर सकते हैं. यह ’ s माना जाता पहली ग्राफिकल यूजर इंटरफेस (जीयूआई) एक समय जब कंप्यूटर ग्राफिक्स के किसी भी प्रकार के लगभग अनसुना थे, अकेले धारणा है कि कंप्यूटर दोनों कलात्मक और तकनीकी प्रयोजनों के लिए लागू किया जा सकता है चलो.

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