© 2024 VideoMan | Kapcsolat / Kapcsolat: info@videoman.gr | Adatvédelmi irányelvek | Használati feltételek
Vízrajzi nyomtatás egy olyan jól ismert technika, ipar részére transferring színű festékkel vékony film gyártott 3D objektumok felületére. Ez lehetővé teszi, hogy kiváló minőségű színezés objektum felületek és építési anyagok széles körével, de szenved a képtelenség, hogy regisztrálhatsz színes textúra komplex felszíni geometriák. Így, alig használható, a rendes felhasználók egyedi formák és textúrák.
Bemutatjuk a számítási vízrajzi nyomtatás, egy új módszer, hogy örökli a sokoldalúság, a hagyományos vízrajzi nyomtatás, miközben is lehetővé teszi a pontos összehangolását felszíni textúrák esetleg komplex 3D felületek. Különösen, javaslatot teszünk az első számítógépes modell szimuláló vízrajzi nyomtatás pro- Linda. Ez a szimuláció lehetővé teszi, hogy kiszámítható a színes kép a takarmány pontos textúra regisztráció a hidrográfiai rendszerbe. Mi majd épít egy fizikai vízrajzi rendszert off-the-shelf hardver, integráló virtuális szimuláció, objektum kalibrálás és ellenőrzött merítés. Leküzdeni a nehéz kezelhetősége komplex felületek, Mi tovább meghosszabbít mi módszer ahhoz, hogy több immersions, mindegyik egy másik objektum orientáció, így a kombinált színek egyéni immersions formában a kívánt textúra objektum felszínén. Mi érvényesítse a számítási modell fizikai kísérletek pontossága, és a hatékonyság és a robosztussági rendszerünk segítségével a különböző objektumok komplex felszíni textúrák.