© 2024 VideoMan | Kapcsolat / Kapcsolat: info@videoman.gr | Adatvédelmi irányelvek | Használati feltételek
Ez 2. rész 3, Sketchpad 2D képességeit bizonyítja, vektor méretezés és példák.
A számítógép történetében időnként felbukkan egy „csípéspont”.,” egyetlen pillanat, amikor számos korábbi technológia összeér, amelyektől sok későbbi technológiák függenek, és. Herman Hollerith 1890-es népszámlálás tabulátorral egy jól ismert példa. Egy másik, némileg kevésbé ismert, ez Ivan Sutherland „Sketchpad,” az MIT-ben fejlesztették ki az 1960-as évek elején, a TX-2 tranzisztor-alapú számítógépen futó. Szinte az összes interaktív grafikus alkalmazások ma nyomon követheti a gyökerei vissza az kulcsfontosságú a bemutató. Ez ’ s tekinthető az első grafikus felhasználói felület (GUI) egy olyan időszakban, amikor valamilyen számítógépes grafika teljesen ismeretlenek voltak, hagyja, hogy egyedül az elképzelést, hogy a számítógépek nem alkalmazható, a művészi és a műszaki célokra.