© Manusia Video 2024 | Kontak: info@videoman.gr | Kebijakan Privasi | Ketentuan Penggunaan
Disney Research menghadirkan pengalaman interaksi menarik antara dunia maya dan dunia nyata. Ia mengembangkan sistem yang memungkinkan pengguna membenamkan dirinya di dunia virtual, untuk menangkap bola sungguhan.
Tiga visualisasi berbeda diuji. Proyeksi bola di lingkungan virtual, tampilan landasan pacu dan tampilan zona 'pendaratan'.. Para peneliti menjelaskan hal itu dari sudut pandang psikomotorik, menangkap bola bukanlah hal yang sederhana, karena mereka perlu mengoordinasikan berbagai keterampilan.
Hal ini bahkan lebih rumit lagi di dunia maya, karena faktor lain juga ikut berperan, seperti penundaan (latensi), kecepatan tampilan (kecepatan bingkai) dan akurasi pelacakan (akurasi pelacakan).