© Manusia Video 2025 | Kontak: info@videoman.gr | Kebijakan Privasi | Ketentuan Penggunaan
Di sini saya memutar searah jarum jam sebanyak tiga puluh derajat sebagai demonstrasi.
Simbol 'x' dalam hal ini mengacu pada pergeseran sudut searah jarum jam. Untuk rotasi berlawanan arah jarum jam diperlukan nilai negatif 'x'. Kalau dipikir-pikir, huruf Yunani 'theta' mungkin merupakan pilihan simbol yang lebih familiar untuk menunjukkan sudut, tapi maksudnya sama.
Seperti yang ditunjukkan oleh seseorang di komentar, metode ini hanya berfungsi jika Anda mempertahankan area pilihan yang sama. Pastikan pilihannya tidak disetel ke 'transparan' dan kalkulator Anda disetel pada derajat, bukan radian. Dalam versi MS Paint yang lebih baru, langkah kedua bisa menjadi masalah jika area pemilihan tidak memiliki cukup ruang untuk diperluas. Untuk hasil terbaik gunakan gambar berukuran besar, dan gunakan opsi rotasi sembilan puluh derajat untuk memutar ke empat puluh lima derajat terdekat dari orientasi akhir. Saya sarankan untuk mengabaikan langkah keempat jika ukuran gambar akhir tidak penting.
Rotasinya tidak tepat bukan hanya karena pikselnya tidak bisa diputar, tetapi juga karena langkah kedua biasanya memerlukan pembulatan program ke atas atau ke bawah, yang menyebabkan gambar menjadi sedikit terdistorsi. Satu-satunya pengecualian (selain contoh sepele nol derajat) adalah rotasi enam puluh derajat. Berikut angka-angkanya:
Langkah 1: Kemiringan horizontal sebesar 60 derajat
Langkah 2: Peregangan vertikal sebesar 400%
Langkah 3: Kemiringan vertikal sebesar -60 derajat
Langkah 4: Peregangan horizontal dan vertikal sebesar 50%
Rotasi/ekspansi empat puluh lima derajat juga dapat dilakukan dengan tepat asalkan langkah terakhir diabaikan (gambarnya akan lebih besar dari aslinya dengan faktor akar kuadrat dua). Rotasi sembilan puluh derajat dengan metode ini tidak mungkin dilakukan, karena memerlukan pembagian dengan nol pada langkah kedua. Untungnya ada opsi di MS Paint untuk memutar sembilan puluh derajat.
Komentar lain menyarankan metode alternatif yang tidak memerlukan peregangan apa pun:
Langkah 1: Kemiringan horizontal sebesar θ/2
Langkah 2: Kemiringan vertikal sebesar -arctan[dosa[Saya]]
Langkah 3: Kemiringan horizontal sebesar θ/2
Lagi, nilai theta positif berhubungan dengan pergeseran searah jarum jam. Satu-satunya masalah yang saya lihat dengan metode ini adalah MS Paint hanya mengizinkan bilangan bulat sebagai input, jadi langkah pertama dan ketiga hanya dapat diperkirakan untuk pergeseran rotasi dalam jumlah derajat ganjil, namun sebagai bonus besar, tidak memerlukan kompresi apa pun jika ukuran gambar harus dipertahankan.