© Manusia Video 2024 | Kontak: info@videoman.gr | Kebijakan Privasi | Ketentuan Penggunaan
Pencetakan hidrografi adalah teknik terkenal di industri untuk mentransfer tinta warna pada film tipis ke permukaan objek 3D yang diproduksi.. Ini memungkinkan pewarnaan permukaan objek berkualitas tinggi dan bekerja dengan berbagai macam bahan, tetapi mengalami ketidakmampuan untuk secara akurat mendaftarkan tekstur warna ke geometri permukaan yang kompleks. Dengan demikian, itu hampir tidak dapat digunakan oleh pengguna biasa dengan bentuk dan tekstur yang disesuaikan.
Kami menyajikan pencetakan hidrografi komputasi, metode baru yang mewarisi keserbagunaan pencetakan hidrografi tradisional, sekaligus memungkinkan penyelarasan tekstur permukaan secara tepat ke permukaan 3D yang mungkin rumit. Secara khusus, kami mengusulkan model komputasi pertama untuk simulasi pencetakan hidrografi pro- cess. Simulasi ini memungkinkan kami menghitung gambar berwarna untuk dimasukkan ke dalam sistem hidrografi untuk registrasi tekstur yang tepat. Kami kemudian membangun sistem hidrografi fisik berdasarkan perangkat keras yang tersedia, mengintegrasikan simulasi virtual, kalibrasi objek dan perendaman terkontrol. Untuk mengatasi kesulitan menangani permukaan yang kompleks, kami memperluas metode kami lebih lanjut untuk memungkinkan beberapa perendaman, masing-masing dengan orientasi objek yang berbeda, jadi gabungan warna dari perendaman individu membentuk tekstur yang diinginkan pada permukaan objek. Kami memvalidasi keakuratan model komputasi kami melalui eksperimen fisik, dan mendemonstrasikan kemanjuran dan ketahanan sistem kami menggunakan berbagai objek dengan tekstur permukaan yang kompleks.