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L'idea è semplice: aspettiamo di vedere la luce verde per attraversare l'incrocio. Il semaforo diventa verde. Finché diventa rosso, la barra verde sullo schermo si svuota progressivamente STREETPONG. Poi, Quando si accende la luce rossa, il gioco è in fase di avviamento. Tutto ciò che rimane è quello di colpire l'avversario sul marciapiede opposto.
Quando lui è pronto a giocare, i due pedoni 'avversari' iniziano a segnare finché dura l'indicatore rosso. Il vincitore può celebrare la vittoria di grandinando il passante sconosciuto che ha vinto nel bel mezzo del percorso. O se sono partita di spareggio, non è possibile attendere il successivo indicatore verde.
Il STREETPONG è un progetto di interazione urbana. Gli iniziatori sono Sandro Engel e Amelie Künzler e implementazione di è stata fatta da Holger Michel nella città tedesca di Hildesheim.