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Stampa idrografica è una tecnica ben nota nell'industria per il trasferimento di inchiostri di colore su una sottile pellicola sulla superficie di un oggetto 3D fabbricato. Permette di colorare di alta qualità delle superfici degli oggetti e opere con una vasta gamma di materiali, ma soffre l'incapacità di registrare con precisione texture di colore per geometrie complesse di superficie. Così, è difficilmente utilizzabile da utenti ordinari con forme personalizzate e texture.
Presentiamo computazionale stampa idrografica, un nuovo metodo che eredita la versatilità della stampa tradizionale idrografica, consentendo anche un allineamento preciso delle strutture di superficie possibilmente complesse superfici 3D. In particolare, vi proponiamo il primo modello di calcolo per la simulazione di stampa idrografica pro- Cess. Questa simulazione consente di calcolare un'immagine a colori per inserire nel nostro sistema idrografico per registrazione precisa di texture. Abbiamo quindi sviluppare un sistema idrografico fisico shelf hardware, integrazione di simulazione virtuale, oggetto taratura e immersione controllata. Per superare la difficoltà di gestione delle superfici complesse, Noi estendere ulteriormente il nostro metodo per abilitare immersioni multiple, ciascuno con un orientamento diverso oggetto, così i colori combinati di immersioni individuali formano una consistenza desiderata sulla superficie oggetto. Noi convalidare l'accuratezza del nostro modello computazionale attraverso esperimenti di fisici, e dimostrare l'efficacia e la robustezza del nostro sistema con una varietà di oggetti con complesse strutture di superficie.