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デジタルモデルで顔の表情を捉えるための見事な技術

俳優アンディ・サーキスは、人物の表情で私たちのデジタルイメージングのデモンストレーションを行い, 新しいグラフィックエンジンUnrealのエンジンを使用して. 左の画像は、3次元面であることに注意してください. デモは、サンフランシスコでGDC 2018展示会で開催されました.

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