検索
ホーム
新しい動画
字幕付き
ファイル
お問い合わせ
ログイン
アップロード
より多くの結果...
汎用セレクター
完全一致のみ
タイトルで検索
コンテンツで検索
投稿タイプセレクター
投稿で検索
ページで検索
カテゴリでフィルタリング
広告なし
アップロード
動画
ギリシャ語
新しい動画
字幕付き
ホーム
新しい動画
字幕付き
ファイル
アップロード
お問い合わせ
ログイン
RSS フィード
さえずり
フェイスブック
プレーヤーの読み込み....
アーチェリー | なぜオリンピックの射手は、彼らの弓スイング?
(1)
| 2018年5月28日 |
Ελληνικά
English
Español
Français
Italiano
Deutsch
Русский
Nederlands
Türkçe
Português
日本語
中文(简体)
한국어
Dansk
Suomi
Polski
Svenska
Norsk
العربية
Български
中文(漢字)
Čeština
עברית
हिन्दी; हिंदी
Magyar
Română
Cрпски језик
Slovenčina
ภาษาไทย
Українська
報告する
問題:
*
1. ビデオが再生されない
2. 不適切なコンテンツ
3. リンク切れ
4. 著作権侵害
5. 他の
あなたの名前:
あなたのメール:
細部:
レポートを送信
初めてのオリンピックを見て、射手が自分の弓を回転させ続ける理由を疑問に思います?
返信を残します
返信をキャンセル
あなたのメールアドレスが公開されることはありません.
コメント
*
名前
*
電子メール
*
マインクラフトでマインクラフトを遊ぶ
ゲーマー Sammyuri は、Minecraft で Minecraft をプレイするために Minecraft ビデオ ゲームでコンピューターを作成しました. 彼は、openredstone.org で入手できるソフトウェアを使用して、ゲーム内で完全に機能する PC を再作成しました。. mod はレッドストーンを最大 30 まで加速します,000 倍速, 新しい組み合わせを可能にする.
七王国の玉座の文字の出現の時間
シーズン1から7のゲーム・オブ・スローンズシリーズのキャラクターの画面に表示される時間のランキング.
本物の爆弾処理班は、VRゲームで爆弾をdefuses
時間がなくなる前に現実の爆発物処理チームは、仮想爆弾を打開することができます?
NVIDIAは、最新のRTX技術の能力を提示します
リアルタイムレイトレーシング (RTX) 今年三月に発表された技術がついに発表されました. それのおかげで, 影のリアルタイムレンダリング, リアルタイムでライトとオブジェクトが非常に高いことになっています, ゲーム中でも優れた感想になりますました.
ゼルダでHinoxを殺す方法: ワイルドのブレス
Swiffyではゲーマーは私たちにビデオゲームゼルダでボスHinoxを倒すために迅速かつ簡単な方法を示してい: ワイルドのブレス. ただ、金属製の箱を股に数回彼のヒット.
ファンはブラジルのジャーナリストにキスしようとします
サポーターは、ロシアのワールドカップの時にブラジルのジャーナリストにキスしようとします. グルポグロボのレポータージュリアギマランイスは日曜日にロシアのサポーターによる嫌がらせの別の犠牲者でした, エカテリンブルクでの日本とセネガルとの試合前, ロシア, 彼はスペクタクルスポーツでライブ入力する準備として、. "ロシアに行くのは2度目です, 私はブラジルに行ったことがない, しかし、それは運のせいであることは非常に明らかです, それはブラジルで多くのことを起こるので、, 私たちは報道機関と何度か見てきました. ここではロシアの多く, アグレッシブなルックスからロシア語で歌わへ, これは当然のことながら、私は理解していません, 私はit.Itが何かの物理的な問題が発生した二度目であると感じ, me.First時間にキスしようとしている男, それはエジプトとウルグアイとの試合前でした, そして、私はそれがロシアだったと思う今、それは確かにロシアだったそれは私が無力感を感じる恐ろしいです, 脆弱今回私は答えを与えました, しかし、それは悲しいです, 人々は理解していません. 人は彼がそれを行う権利を持っていると考えて、なぜ私は理解したかったです. "- ジュリアは語ります.
轟音ライオンは、Safariのグループに近づきます
2月24日に発生しました, 2018 /マディクウェゲームリザーブ, 南アフリカ午後のゲームドライブ, 彼はライオンを歩くだろうと思ったところ、当社のレンジャーたちを配置しました. 我々は2頭のオスライオンが自国の領土をマークし、適切なタイミングで適切な場所にありました. 彼らがマークされたよう, 彼らは大笑い. 私たちは、谷にあったとノイズが言葉で表せないほどでした, 山オフエコーと私たちの周りのすべて反響.
スティーブン・カリーが史上最高のシューターになったゲーム!
スティーブン・カリーが史上最高のシューターになったゲーム!
スティーヴン・タイラーは、時間に戻って行きます | 起亜広告
365馬力と, 新しい2018起亜スティンガーは意思で伝説です. それは他の伝説と顔を来るときはどうなります: ロックンロールのアイコンスティーブン・タイラー? スティーブンとスティンガーはKiaの2018年ビッグゲームの広告で歴史を無視する時計として.
60ヤードのボレーと壮大な目標
アレハンドロ ・ カマルゴ, 大学ドコンセプシオン チームでチリの全国代表チームを定期的に実行するアルゼンチン, オヒギンズに対する彼の驚異的なストライキを披露した. 全体のアクションは、ゲームの追加の時間に起こった.
親切な友好的なプレーヤーが反社会的人間を満たしているとき
男は心から彼を助けるしようし、辛抱強くゲームの秘密を彼に説明して他のプレイヤーをトローリング素晴らしい時間を過ごしてください。.
究極のモデルの構築 – 現実的な風景
このチュートリアルを見た後は、最初から素晴らしいと非常に現実的な風景開始を作ることができるようになります. 最初は困難なように見えることができますが、あなただけの時間でそれを一歩を踏み出すならば、あなたはそれを知っている前に、あなたの最初のマスターピースを持っています. このビデオで使用される技術は、簡単にスケールの全範囲に適用され、あなたがモデル鉄道を構築するかどうかを使用することができます, 戦争ゲームの地形, 人形の家, モデルのアーキテクチャとモデルのちょうど約あらゆる他のタイプのあなたが考えることができる作ります!
フェーズ機能キャラクタ制御のためのニューラルネットワーク
私たちは、位相機能ニューラルネットワークと呼ばれる新たなニューラルネットワークアーキテクチャを使用してリアルタイムキャラクタ制御機構を提示します. このネットワーク構造で, 重みは、入力として位相を使用して巡回機能を介して計算されます. 相とともに, 私たちのシステムは、入力されたユーザコントロールとして取り, 文字の前の状態, シーンのジオメトリ, そして、自動的に必要なユーザーコントロールを実現する高品質な動きを作り出します. ネットワーク全体は、歩行などの運動からなる大きなデータセット上のエンドツーエンド方式で訓練されます, ランニング, 跳躍, 仮想環境に嵌め込ま動きを登ります. 私たちのシステムは、したがって、自動的に、そのような起伏の多い地形上を歩くとランニングなど、さまざまな幾何学的な環境に文字が適応動きを生成することができます, 大きな岩を乗り越え, 障害物を飛び越え, 低天井の下にしゃがん. それは、位相に関連する運動の潜在変数を明示的に扱うよう当社のネットワークアーキテクチャは、LSTMsとして時系列の自己回帰モデルよりも高品質な結果を生成します. 一度訓練を受けました, 私たちのシステムはまた、非常に高速でコンパクトです, 実行時間のミリ秒とメモリの数メガバイトのみを必要とします, モーションデータのギガバイトに訓練を受けた場合でも、. 私たちの仕事は、コンピュータゲームやバーチャルリアリティシステムなどのインタラクティブなシーン内の文字を制御するために最も適切です.
セガは、蒸気用メガドライブ エミュレーターを発表しました。
SEGA Mega Drive Classics Hubは、4月28日に無料アップデートとしてSteamでリリースされます。使用するために、Steamで既に所有しているゲームを購入する必要はありません。! 新しいシステムは 90 年代の初めの寝室に基づいて動的時刻の条件付きセガ ファン, レトロなセガ道具, メガドライブ ゲームの完全な棚 (所有するものを含む) もちろん CRT テレビと! すべてではないです。, すべて単一のメガドライブ ゲームは Steam ワーク ショップ サポートを共有することができます機能今あなたのお気に入りのレトロなセガ タイトルのバージョンに変更!
ウォー クラフト II サウンド カードのテスト
このゲームが出てきたとき、サウンド カードを正しく設定していたかどうかは聞くことができるサンプルで非常に感銘を受けました. 私はそれをいくつかの詳細聞いて何度かテスト ボタンをクリックして. 人々 がこれを行うと開発チームが期待していたことを聞くことができます。 : - ).