44年前, アタリがピンポンをリリース, 最初のビデオゲームの 1 つ. 卓球は、古典的なゲームと見なされます, 無限コンソールおよびプラットフォームへの転送が、.
ダニエル Perdomo ゲームの卓上用のバージョンを構築する考えを持っていた, 物理的なフォーム内のすべての項目で. 卓球プロジェクトを始めました, 大規模なテーブル ゲームを転送しようとしています。, 長方形のバーと, 正方形のボールとスコアの機械的および電子メディアに移動. ヘッドのプリンターを使用します。, ハード ディスクのモーターや強力なネオジム磁石からコントロール, 印象的な結果を達成するために管理.