스톱 모션 애니메이션에서 가장 작은 문자 프랑 슈 콩테의 대학과 대학 리브레 드 브뤼셀은 작은 3D 애니메이션 캐릭터를 만드는 데 힘을 합류. 이 마지막 300 ㎛의 높은는 머리의 3 ~ 4 배 두께. 이는 3 차원 프린터를 사용 브뤼셀에서 제조 및 전자 현미경으로 이미지화 된 브 장송.
스냅 거북이 물린 남자 두 번 두 친구는 벌링턴에서 낚시를 갔다, 매사추세츠 지난 금요일 인공 낚시 미끼와 뭔가를 잡으려고 희망. 그러나 두 개의 큰 스냅 거북은 자신의 진행을 방해. 마이클 Ganley와 빅토르 산체스는 지역 낚시터를 방문. "나는 물에 스냅 거북의 슬로우 모션 영상을 얻을려고 내 전화를했다," Ganley 말했다. "물론 그들은 무엇이든 먹을 것입니다.. 나는 낚시 후크의 떨어져 미늘을 절감하고 작은 개복치를 잡은. 그리고 거북이의 앞에 그것을 나왔죠 하나를 붙 잡았다," 그는 덧붙였다. 산체스는 그에게 경고, "친구, 그 일이 꺼 손가락을 보내고 *** 당신의 F를 취할 것," Ganley을 조언하는 것은 조심해야. 불행 하 게도, 예상대로, 거북이는 잡히는 데 너무 친절하게 반응하지 않았습니다., 이 물에서 가져온 후 Ganley에게 신속 닙 몇 제공.
자전거 도난 시도 나는 TheBlankTrigger와 앞 마당에 앉아 내 자전거는 자전거에 얼마나 효과적인 테스트 첨부. 분명히, 이 도둑은 타이어가 펑크난 자전거를 훔치고 싶지 않았습니다 (너무 많은 일). 고맙게도, 내 앞 마당에 모션 센서가 (누가하지?) 그리고 나는 새가 나의 새로운 잔디 씨앗을 먹고 있었다 가정 (그래 난 마당 쓰레기처럼 보이는 알고, 진행중인 작업). 내 마당에서 그를 잡기 위해 제 시간에 카메라를 확인해서 기쁩니다., 그가 도망 얼마나 빨리와, 그는 어쨌든 자전거가 필요하지 않았습니다.
남극에서 호주 정부에 의해 촬영 된 불법 일본어 포경 이것은 호주 정부가 당신이 보지 않기를 바라는 영상입니다. 2012년부터, Sea Shepherd는 2008년 호주 세관에서 남극으로 임무를 수행하면서 얻은 희귀한 고래잡이 영상을 호주 정부가 공개하도록 하기 위한 합동 전투의 일부였습니다.. 호주 정부가 납세자의 돈으로 촬영한 영상입니다., 일본의 포경선의 불법 남극 포경, 호주 바다에서. 피트 수는 국제 사법 재판소에 대한 수집 증거의 일환으로 촬영되었다, Japans 불법으로 포경을 발견하는. 시 셰퍼드는 일본의 고래 잡이 선단에 반대에 냉혹하고있다, 일을하고에 빈 공간을 채우는 것은 호주의 희망의 대부분이 완료 볼 수 있음. 이제 일본이 포경을 반대하고 해양법에 관한 국제 재판소에 일본을 위해 선박을 보낼 수있는 호주 정부를위한 시간이다.
원자로 펄스와 시작 컴파일 청색광은 체렌 코프 효과라고도. 그것은 소닉 붐과 유사, 대신의 대상 소리의 속도보다 빠르게 여행, 하전 입자는 매질에서 빠른 빛의 속도보다 주행. 이 경우에, 물에 빛의 속도는 진공 중에서 약 75 %의 빛의 속도. 그것은 연료의 시간에 따른 특성을 테스트. 엔지니어들은 이 데이터를 사용하여 대형 원자로에서 사고가 발생하면 어떤 일이 일어날지 예측합니다. 체렌코프 방사선, 또한 Vavilov-체렌 코프 효과라고도,[는] 전자기파 방출시 하전 입자 (전자와 같은) 그 매질에서 빛의 위상 속도보다 큰 속도로 유전체 매질을 통과. 수중 원자로의 특징은 푸른 빛을 방사 할 예정이다 Cherenkov.
광은 상이한 물질을 통과 할 때 본질적 광자가 매체를 통해 길을 만들면서 그 속도가 저하 될 수있다.
귀여운 코알라를 구출 8 월 27 일에 발생, 2017 / 울루프나 섬 머레이 강, 빅토리아, 오스트레일리아 "라트 로브 대학의 벤 디고 야외 및 환경 교육 정도에서 셔널 강사와 학생의 그룹 Ulupna 섬에서 머레이 강에 카누되었다. 우리는 목요일부터 강 왔으며 지역에 대한 아주 정상입니다 때 작은 홍수 수준이 있었다 있었다. 우리가 물에 의해 포위 된 트리의 분기에 앉아이 코알라를보고 일요일 아침 우리는 빨리 흐르는 부분을 확인하기 위해 은행에서 중지. 매트, 학생 중 하나가 사진을 얻을 수 가까이 paddled와 코알라가 자신의 카누를 주시하고 발견하고 가까이하려고 어쩌면 보드에 점프하는 모습, 그래서 그는 나무에 가까운 위에 배를 밀어 코알라는 바로 보드에 뛰어 다시 해안으로 실어 날랐 수. 그가 다시 마른 땅에 일단 그렇게 우리는 그가 어쩌면 다시 해안으로 수영을 위해 노력하고 있음을 짐작하지만, 현재는 어쩌면 너무 강한라고 판단했습니다 그의 뒤 다리는 젖어 있었다 볼 수 있었다. 일회 기슭에 되돌아가는 코알라는 우리가 거기에 있는 것에 대해 전혀 걱정하지 않고 강에서 음료를 마시는 동안 잠시 동안 붙어 있는 것처럼 보이지 않았습니다."
좌초 문어를 해제하고 그것은 나를 감사 바닷물이 얕은 물에서 갔을 때 모래에 붙어있어 좌초 문어 출시. 복구 후, 문어는 내 왼쪽 옷으로 이동 오프 이동하기 전에 몇 시간 동안 내 옷에 촉수 중 하나를 배치.
당신은이 강에서 수영을겠습니까? 6월 10일에 발생한, 2017 / 데바리, 프로 리 다, 미국 "남편은 거대한 폭풍 후 우리 보트의 물을 구제했다. 그는 물을 던졌다 때마다 우리는 물에 밝아진을 보았다. 나는 토스 중 하나에 기록하는 일이 우리가 사방에 물이 거대한 밝아진을 보았다. 우리 둘은 서로를 바라보며 '다시는 그곳에서 수영하지 않겠다'고 말했다.!'"
위상 작용 신경망 문자 제어를위한 우리는 위상 작용 신경 네트워크라는 새로운 신경 네트워크 아키텍처를 사용하여 실시간 문자 제어 메커니즘을 제시. 이 네트워크 구조, 가중치는 입력으로서 위상을 사용하는 고리 형 함수를 이용하여 계산되고. 위상과 함께, 우리의 시스템은 사용자 입력 제어로 얻어, 문자의 이전 상태, 장면의 형상, 자동 원하는 사용자 제어를 달성 고품질의 움직임을 생성. 전체 네트워크는 걷기 운동으로 이루어진 대규모 데이터 집합에서 엔드 투 엔드 방식으로 훈련, 달리는, 점프, 등산 운동은 가상 환경에 적합. 캐릭터는 거친 지형 산책 및 실행 등 다양한 기하학적 환경에 적응 경우 우리의 시스템은 따라서 자동으로 동작을 생성 할 수 있습니다, 큰 바위를 기어 오르는, 장애물을 점프, 낮은 천장 아래에 웅크 리고. 이 위상에 관한 운동의 잠재 변수를 명시 적으로 다루는으로 우리의 네트워크 아키텍처는 LSTMs 같은 시계열 회귀 모델보다 더 높은 품질의 결과를 생성한다. 일단 훈련, 우리의 시스템은 매우 빠르고 컴팩트, 실행 시간의 밀리 초와 메모리의 몇 메가 바이트를 필요로, 모션 기가 바이트의 데이터에 대한 교육에도. 우리의 연구는 컴퓨터 게임과 가상 현실 시스템과 상호 작용하는 장면에서 캐릭터를 제어하기에 가장 적합한.
무술에서 가장 특이한 기술 우리의 시간에서, 이미 매우 아름답고 장엄한 전투와 많은 영화 전투기를 촬영했다. 그러나 진정한 싸움에서 어떤 아름다운 기술은 구현하기가 매우 어렵다.
내가 당신에게 실제 전투의 편집을 제시, 운동 선수는 특별한 기술이나 타격을 사용하기로 결정 곳.
이 비디오에서는 볼 수:
규칙 없는 전투에서 카포에라의 요소
특이한 팔걸이,
플립을 통한 자유형 레슬링의 특이한 기술
규칙 없는 싸움을 뒤집다
가라데의 특이한 펀치.
“빵 포르노” 완벽한 효 모 덩어리 첫 번째 시도가 이렇게 잘 나오지 않더라도 압도하지 마세요, 나는 아직도 모든 시간을 나사! 효 모 빵 굽기는 마스터 할 수있는 부엌에서 까다로운 공예의 하나입니다, 그리고 그게 왜 내가 너무 많은 사랑! -레시피 - 300g - whole wheat flower
300 grams - all purpose or bread flour
512 grams - water
63 grams - starter
10 grams salt