당신은 습식 및 건식 모래 사이의 차이를 말할 수 없다? 이 모래는 매우 분명 젖어, 그렇지 않으면 이 패턴을 유지하지 않고 즉시 '흐르거나' 무정형 일관성으로 되돌아갈 것입니다. 이것이 실제로 애니메이션이라는 것이 믿기지 않습니다.. 사람이 그것을 증명할 수있는 방법?
감사, 박사. 일요일. 사실 정확히 젖은 알거나 그 모래는 건조. 해변의 모습에 나는 모든 단계에서 무엇을 모래와 모든 수준을 알고. 나는 해변에서 자랐, 지금 40 년 동안 플로리다에 살고. 그것은 완전히 털이없는, 해변의 상단에 같은 마른 모래. 그것은 가까운 바다에 젖은 모래처럼 보인다. 그러나, 모래는 문어의 생활을 지원하기에 충분 젖은입니다. 그것은 말라 죽었을 것이다. 원작 애니메이션을 포함하여 어떻게 제작되었는지 보여주는 링크가 인터넷 곳곳에 있기 때문에 이미 애니메이션임이 매우 명확하게 입증되었습니다..
괜찮았던 것, 의는 습기가 모래 인에 동의하자. 확실히 건조하지. 여부 문어에 관한이 살아남을 수있다, 나는 알고있다, 따라서 지식을 믿지 않을 것. 여기있는 모든 기여를 읽지 않은, 하지만 난 비디오가 만들어진 방법에 대한 링크를 보지 못했다. 당신은 그들 중 하나를 게시 할 수 있습니다? 감사합니다!
나는 그들이 평평한 모래 해변의 중간 기계가 문어를 설정하는 방법 궁금, 명백한 흔적 거기 기어 것을 나타냅니다. 팔은 모두 별표처럼 쭉 뻗어있습니다... 마치 위에서 떨어뜨린 듯 다리를 사방으로 쭉 뻗은 후 그 위에 공을 올리려는 듯... 영상의 설정을 알고 싶습니다...
괜찮아, 3D, 후디니… 하지만 여전히 – 어떻게? 😁👌
각 촉수를 따라 움직이는 속성 내부에 속도를 전달함으로써…
그것은 굉장! 모든 것이 완전히 현실을 떠나위한 싱글 세부 사항 누락 완전히 실제 단지 문어입니다. 마음에 들어요!
어느 것 ?
괜찮았던 것, 사람들, 그것은 3 차원 장면, 진짜. 어떤 놀라운 일. 캡션을 읽으면 '현실적인 3D 장면'이라고 표시된 다음 작은 글씨로 표시됩니다., 심지어 당신이 사용하는 프로그램 중 하나를 알려줍니다, 후 디니.
사람들은 놀라운 3D 작품입니다, 보시다시피 '현실적인 3D 장면'이라고 적혀 있습니다.. 작은 인쇄에서, 심지어 사용되는 프로그램 중 하나를 언급하고있다.. 후 디니.
문어는 표면에 떠있는 볼을 조사하고 해변을 씻어있어. 파도가 물러가서 그는 '발자국'이 없는 QED 촉수로 높이 건조하게 되었습니다. 이제 모래가 너무 미끄러워 그는 초경량 공을 잡을 수 없습니다., 자신의 꼬리를 잡으려고 노력 개처럼.
이 진짜라면, 문어가 죽었 훨씬 후 조수가 물러 모래 사장이 최대 건조 시간에 의해 건조 한 것. 모래는 잠시 젖은 유지. 즉 완벽하게 건조 모래입니다.
당신은 습식 및 건식 모래 사이의 차이를 말할 수 없다? 이 모래는 매우 분명 젖어, 그렇지 않으면 이 패턴을 유지하지 않고 즉시 '흐르거나' 무정형 일관성으로 되돌아갈 것입니다. 이것이 실제로 애니메이션이라는 것이 믿기지 않습니다.. 사람이 그것을 증명할 수있는 방법?
감사, 박사. 일요일. 사실 정확히 젖은 알거나 그 모래는 건조. 해변의 모습에 나는 모든 단계에서 무엇을 모래와 모든 수준을 알고. 나는 해변에서 자랐, 지금 40 년 동안 플로리다에 살고. 그것은 완전히 털이없는, 해변의 상단에 같은 마른 모래. 그것은 가까운 바다에 젖은 모래처럼 보인다. 그러나, 모래는 문어의 생활을 지원하기에 충분 젖은입니다. 그것은 말라 죽었을 것이다. 원작 애니메이션을 포함하여 어떻게 제작되었는지 보여주는 링크가 인터넷 곳곳에 있기 때문에 이미 애니메이션임이 매우 명확하게 입증되었습니다..
괜찮았던 것, 의는 습기가 모래 인에 동의하자. 확실히 건조하지. 여부 문어에 관한이 살아남을 수있다, 나는 알고있다, 따라서 지식을 믿지 않을 것. 여기있는 모든 기여를 읽지 않은, 하지만 난 비디오가 만들어진 방법에 대한 링크를 보지 못했다. 당신은 그들 중 하나를 게시 할 수 있습니다? 감사합니다!
그것은 토마스 나포하여 FEM의. 동영상 아래에있는 스레드에서 자신의 애니메이션 작품을 칭찬 그는 심지어 덕분에 사람들.
https://vimeo.com/270865285
문어 FEM 장애물이 하나의 제목입니다: https://vimeo.com/261830293
문어 FEM: https://vimeo.com/260733401
헬륨 상어: https://vimeo.com/113907692
많이있다, 더 많은. 당신은 비 메오 따를 수 있습니다: https://vimeo.com/user11824348
나는 그들이 평평한 모래 해변의 중간 기계가 문어를 설정하는 방법 궁금, 명백한 흔적 거기 기어 것을 나타냅니다. 팔은 모두 별표처럼 쭉 뻗어있습니다... 마치 위에서 떨어뜨린 듯 다리를 사방으로 쭉 뻗은 후 그 위에 공을 올리려는 듯... 영상의 설정을 알고 싶습니다...
나는 그것이 3D 애니메이션 생각.
그것은. 토마스 마르케스는 3D 모델 및 비디오를 만드는 후디니 16 .FEM 프로그램을 사용하여 프로 VFX 애니메이터입니다.
진짜 있었으면. 그것은 재생 모든 생물을 볼 수 훌륭하지만 애니메이션은 이후, 나는 그가 훌륭한 일을했다 말을해야.