괜찮았던 것, 사람들, 그것은 3 차원 장면, 진짜. 어떤 놀라운 일. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, 심지어 당신이 사용하는 프로그램 중 하나를 알려줍니다, 후 디니.
문어는 표면에 떠있는 볼을 조사하고 해변을 씻어있어. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, 자신의 꼬리를 잡으려고 노력 개처럼.
당신은 습식 및 건식 모래 사이의 차이를 말할 수 없다? 이 모래는 매우 분명 젖어, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. 사람이 그것을 증명할 수있는 방법?
감사, 박사. 일요일. 사실 정확히 젖은 알거나 그 모래는 건조. 해변의 모습에 나는 모든 단계에서 무엇을 모래와 모든 수준을 알고. 나는 해변에서 자랐, 지금 40 년 동안 플로리다에 살고. 그것은 완전히 털이없는, 해변의 상단에 같은 마른 모래. 그것은 가까운 바다에 젖은 모래처럼 보인다. 그러나, 모래는 문어의 생활을 지원하기에 충분 젖은입니다. 그것은 말라 죽었을 것이다. It is already very clearly proven to be an animation as there are links all over the internet showing how it was made including the original animations.
괜찮았던 것, 의는 습기가 모래 인에 동의하자. 확실히 건조하지. 여부 문어에 관한이 살아남을 수있다, 나는 알고있다, 따라서 지식을 믿지 않을 것. 여기있는 모든 기여를 읽지 않은, 하지만 난 비디오가 만들어진 방법에 대한 링크를 보지 못했다. 당신은 그들 중 하나를 게시 할 수 있습니다? 감사합니다!
나는 그들이 평평한 모래 해변의 중간 기계가 문어를 설정하는 방법 궁금, 명백한 흔적 거기 기어 것을 나타냅니다. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
괜찮아, 3D, Houdini… But still – HOW? 😁👌
By transfering velicities inside an attribute moving along each tentacles …
그것은 굉장! 모든 것이 완전히 현실을 떠나위한 싱글 세부 사항 누락 완전히 실제 단지 문어입니다. 마음에 들어요!
어느 것 ?
괜찮았던 것, 사람들, 그것은 3 차원 장면, 진짜. 어떤 놀라운 일. If you read the caption it tells you “Realistic 3d Scene” Then in smaller print, 심지어 당신이 사용하는 프로그램 중 하나를 알려줍니다, 후 디니.
사람들은 놀라운 3D 작품입니다, as you see it say “Realistic 3d scene”. 작은 인쇄에서, 심지어 사용되는 프로그램 중 하나를 언급하고있다.. 후 디니.
문어는 표면에 떠있는 볼을 조사하고 해변을 씻어있어. the wave receded leaving him high n dry with no ‘footprints’ QED tentacles now so sandy slippery he cant get a grip on the super light ball, 자신의 꼬리를 잡으려고 노력 개처럼.
이 진짜라면, 문어가 죽었 훨씬 후 조수가 물러 모래 사장이 최대 건조 시간에 의해 건조 한 것. 모래는 잠시 젖은 유지. 즉 완벽하게 건조 모래입니다.
당신은 습식 및 건식 모래 사이의 차이를 말할 수 없다? 이 모래는 매우 분명 젖어, otherwise it would not stay in this pattern but would immediately “flow” or ripple back to its amorphous consistency… I can hardly believe this is really an animation. 사람이 그것을 증명할 수있는 방법?
감사, 박사. 일요일. 사실 정확히 젖은 알거나 그 모래는 건조. 해변의 모습에 나는 모든 단계에서 무엇을 모래와 모든 수준을 알고. 나는 해변에서 자랐, 지금 40 년 동안 플로리다에 살고. 그것은 완전히 털이없는, 해변의 상단에 같은 마른 모래. 그것은 가까운 바다에 젖은 모래처럼 보인다. 그러나, 모래는 문어의 생활을 지원하기에 충분 젖은입니다. 그것은 말라 죽었을 것이다. It is already very clearly proven to be an animation as there are links all over the internet showing how it was made including the original animations.
괜찮았던 것, 의는 습기가 모래 인에 동의하자. 확실히 건조하지. 여부 문어에 관한이 살아남을 수있다, 나는 알고있다, 따라서 지식을 믿지 않을 것. 여기있는 모든 기여를 읽지 않은, 하지만 난 비디오가 만들어진 방법에 대한 링크를 보지 못했다. 당신은 그들 중 하나를 게시 할 수 있습니다? 감사합니다!
그것은 토마스 나포하여 FEM의. 동영상 아래에있는 스레드에서 자신의 애니메이션 작품을 칭찬 그는 심지어 덕분에 사람들.
https://vimeo.com/270865285
문어 FEM 장애물이 하나의 제목입니다: https://vimeo.com/261830293
문어 FEM: https://vimeo.com/260733401
헬륨 상어: https://vimeo.com/113907692
많이있다, 더 많은. 당신은 비 메오 따를 수 있습니다: https://vimeo.com/user11824348
나는 그들이 평평한 모래 해변의 중간 기계가 문어를 설정하는 방법 궁금, 명백한 흔적 거기 기어 것을 나타냅니다. The arms are all stretched out as a perfect asterisk… as if it were dropped from above an somehow encouraged to stretch its legs out in all directions before placing the ball on top of it… I’d like to know the setup for the video…
나는 그것이 3D 애니메이션 생각.
그것은. 토마스 마르케스는 3D 모델 및 비디오를 만드는 후디니 16 .FEM 프로그램을 사용하여 프로 VFX 애니메이터입니다.
진짜 있었으면. 그것은 재생 모든 생물을 볼 수 훌륭하지만 애니메이션은 이후, 나는 그가 훌륭한 일을했다 말을해야.