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스케치 (1,963) 3개 중 2개 - 2D 그래픽

3부 중 2부입니다, 스케치의 2D 기능 시연, 벡터 스케일링 및 인스턴스를 포함 하 여.

컴퓨터 역사 전반에 걸쳐 주기적으로 '핀치 포인트'가 등장했습니다.,” 수많은 선행기술이 융합되는 단 한 순간, 그리고 많은 후속 기술 종속. Herman Hollerith의 1890년 인구 조사 도표는 잘 알려진 사례 중 하나입니다.. 또 다른, 다소 덜 알려진, 이반 서덜랜드의 '스케치패드'입니다.,” 1960년대 초 MIT에서 개발, TX-2 트랜지스터 기반 컴퓨터에서 실행. 거의 모든 대화형 그래픽 응용 프로그램 오늘이 중추적인 데모 등을 맞댄 그들의 뿌리를 추적할 수 있습니다.. 그것은 첫 번째 그래픽 사용자 인터페이스 고려 (GUI) 어떤 종류의 컴퓨터 그래픽의 전례가 거의 한 시간 때에, 혼자 컴퓨터 예술 및 기술 목적에 적용 될 수 있는 개념을 하자.

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