© 2024 Videoman | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | personvern | Vilkår for bruk
Lage et spill er vanskelig. Å gjøre et stabilt spill som både presser mulighetene til maskinvaren og skaper en super oppslukende, no-kamera snitt, epically størrelse AAA spillopplevelse som den sett i den nye God of War, er langt vanskeligere. Denne massive oppgaven, involverer hundrevis av mennesker å utvikle og implementere innhold samtidig, som ofte kan ha en tendens til å bryte ting, definitivt lagt til utfordringen.