Nakręcenie małej sceny poklatkowej Projektant filmów poklatkowych, Justin Rasch, pokazuje nam w filmie poklatkowym, jak porusza swoimi modelami, aby nakręcić krótką, 24-sekundową scenę do filmu "Pinokio". Zdjęcia do tej sceny trwały 3 tygodnie.
Zatrzymaj ruch za pomocą wełny Artystka Andrea Love tworzy naprawdę fajne filmy poklatkowe, przy użyciu wełny i tkanin wełnianych.
Wideo poklatkowe za pomocą kamery Insta360 Flow Udana reklama poklatkowa stabilizatora przepływu Insta360. Reżyseria: chiński fotograf Winga. W drugiej części filmu, Winga pokazuje nam tworzenie.
Bitwa pod Caen z Lego YouTuber JD Brick Productions stworzył odtworzenie bitwy pod Caen (1944) z klockami LEGO nakręconymi w animacji poklatkowej. Bitwa o Caen miała miejsce po lądowaniu w Normandii i trwała ponad miesiąc od czerwca do lipca 1944 r..
HIDARI Po tym, jak został zdradzony przez przyjaciół i stracił ojca oraz prawą rękę, legendarny rzemieślnik "Jingoro Hidari" wyrusza w podróż zemsty ze swoim partnerem "Śpiący kot" i jego mechaniczne protezy kończyn. W końcu spotyka swojego rywala Inumaru i stawia mu czoła w walce na śmierć i życie.. The "HIDARI" to animacja poklatkowa wykonana z drewnianymi postaciami przez Masashiego Kawamurę.
Mecze poklatkowe Tomohiro Okazaki z kanału YouTube SWIMMING nakręcił film poklatkowy z meczami. Mnóstwo wyobraźni i kreatywności w tym nienagannie wyprodukowanym 7-minutowym filmie.
Wspaniała prezentacja 3D Sklep Zara w Nowym Jorku ma wspaniałą gablotę 3D, z grafiką zaprojektowaną przez studio ShaneF Motion Design.
Szalony Bóg – Przyczepa (2021) Mad God to horror poklatkowy, którego akcja rozgrywa się w świecie pełnym potworów, szalonych naukowców i podżegaczy wojennych. Film wyreżyserował i stworzył legendarny mistrz efektów wizualnych i animacji poklatkowej Phil Tippett. Wszystkie figurki i zestawy wykonywane są ręcznie. Film będzie miał premierę na festiwalu w Locarno w sierpniu.
Zamieniając się w banana Mężczyzna ubrany na żółto imituje spadającego banana. Film nakręcony przez Kevina Parry, specjalista od animacji poklatkowej i montażu wideo.
Ostatnia analogowa maszyna do grafiki ruchu (Skanuj) Inżynier Dave Sieg spędził ostatnie 20 lat, konserwując jedyny działający Scanimate, analogowa maszyna do animacji ruchomej, która w przeszłości była podstawą animacji filmowej / telewizyjnej. 70. i 80. XX wieku. Dave opowiada o technicznym i kulturowym wpływie Scanimate oraz o przyszłości tej kultowej maszyny.
Kiedy uczynisz swoje hobby zawodem Justin Russ, jest twórcą animacji w Blizzardzie. Jest człowiekiem, który wynalazł ruchy Sylvanas, Hanzo i wiele innych postaci Blizzarda. Tutaj pokazuje nam, jak stworzył animację poklatkową z wikingiem.