© WideoMan 2025 | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | Polityka prywatności | Warunki korzystania
Programista bawi się sztuczną inteligencją, dając proste zasady 2 grupom jednostek i dostarczając im bloki elementów, którymi mogą manipulować. Jedna grupa musi złapać drugą, a inni się chronią. Wyniki są niesamowite!