© WideoMan 2025 | Kontakt/kontakt: info@videoman.gr | Polityka prywatności | Warunki korzystania
Hydrograficzne drukowanie jest dobrze znane techniki w przemyśle do przenoszenia atramenty kolorów dodatkowych na cienką warstwę na powierzchni obiektu 3D produkowane. Umożliwia kolorowanie wysokiej jakości powierzchni obiektu i działa z szeroką gamę materiałów, ale cierpi z powodu niemożności dokładnie zarejestrować kolor tekstury do złożonych geometrii powierzchni. W ten sposób, to prawie nie do użycia przez zwykłych użytkowników z niestandardowych kształtów i tekstury.
Prezentujemy obliczeniowych drukowanie hydrograficzne, Nowa metoda, która dziedziczy wszechstronność tradycyjnego druku hydrograficzne, a także dokładne wyrównanie powierzchni tekstury do ewentualnie skomplikowane powierzchnie 3D. W szczególności, Proponujemy pierwszy model obliczeniowej dla symulacji hydrograficzne drukowanie pro- naliczane. Ta symulacja pozwala obliczyć kolor obrazu do paszy do naszego systemu Hydrograficznego rejestracji dokładne tekstury. Następnie budujemy system fizyczny hydrograficznych na metalowe półki, integracji wirtualnej symulacji, Obiekt kalibracji i kontrolowane zanurzenie. Aby przezwyciężyć trudności obsługi złożonych powierzchni, rozszerzanie naszej metody, aby umożliwić wielu nurkowanie, każdy inny obiekt orientacja, tak połączone kolory poszczególnych nurkowanie tworzą pożądanej struktury na powierzchni obiektu. Możemy potwierdzić dokładność naszego komputerowego modelu poprzez eksperymenty fizyczne, skuteczność i niezawodność naszego systemu, różnych obiektów za pomocą złożonych powierzchni tekstury.