© 2024 Видеоман | Контакт/контакт: info@videoman.gr | политика конфиденциальности | Условия эксплуатации
Гидрографическая печать является известным методом в промышленности для передачи цвета красок на тонкой пленки на поверхности готовых 3D-объекта. Это дает высокое качество окраски поверхности объектов и работ с широким диапазоном материалов, но страдает от невозможности точно зарегистрировать цвет текстуры для сложной геометрией поверхности. Таким образом, Это вряд ли можно использовать на обычных пользователей с заказной формы и текстуры.
Мы представляем вычислительной гидрографическая печать, новый метод, который наследует гибкость традиционных гидрографическая печать, обеспечивая при этом точное выравнивание текстуры поверхности возможно сложные 3D поверхности. В частности, Мы предлагаем первая Вычислительная модель для имитации гидрографическая печать pro- Сесс. Этот симулятор позволяет нам вычислить цветного изображения в нашей гидрографической системы для регистрации точные текстуры. Мы затем развить физическое гидрографической системы готовых аппаратных, Включение виртуального моделирования, Объект калибровки и контролируемым погружения. Преодолеть трудности обработки сложных поверхностей, Мы также выражаем наш метод, чтобы включить несколько погружений, каждый с ориентацией на другой объект, Поэтому комбинированные цвета отдельных погружений формируют нужную текстуру на поверхности объекта. Мы проверить точность нашей модели вычислений через физические эксперименты, и продемонстрировать эффективность и надежность нашей системы, с использованием различных объектов со сложной текстуры поверхности.