© Videoman z roku 2024 | Kontakt / kontakt: info@videoman.GR | Zásady ochrany osobných údajov | Podmienky používania
Výskumný Disney predstavuje zaujímavý interakcie skúseností medzi virtuálnym a reálnym svetom. On vyvinul systém, ktorý umožňuje užívateľovi ponorí do virtuálneho sveta, chytiť skutočnú loptu.
Sú testované tri rôzne vektory. Projekcia lopty vo virtuálnom prostredí, pohľad na dráhu a pohľad na 'pristávaciu' zónu. Tvorcovia experimentu vysvetľujú, že by psychomotorickou aspektu, Úlovok jeden loptička nie je niečo jednoduchého, ako je potreba koordinovať rôzne zručnosti.
To vo virtuálnom svete je oveľa komplikovanejšia, pretože ďalšie faktory vstupujú do hry, zaostáva (latencia), rýchlosť zobrazovania (snímok za sekundu) a presnosť (presnosť sledovania).