© Videoman z roku 2024 | Kontakt / kontakt: info@videoman.GR | Zásady ochrany osobných údajov | Podmienky používania
Myšlienka je jednoduchá: očakávať, že zelené svetlo prejsť kríženia. Na semafore rozsvieti na zeleno. Kým sa stáva červená, zelená s adresou STREETPONG obrazovke postupne vyprázdňuje. Potom, keď svieti červená kontrolka, hra sa odohráva v úvodnej fáze. Všetko, čo zostáva je udrieť súpera na opačnej chodníku.
Keď je pripravený hrať, dvaja „protichodní“ chodci začnú bodovať, kým červený indikátor trvá. Víťaz môže oslavovať víťazstvo ohlasovacích neznámy okoloidúci, ktorí vyhrali v polovici cesty. Alebo ak chcete závod playoff, nemožno čakať na ďalšie zelený indikátor.
STREETPONG je projekt mestskej interakcie. Iniciátormi sú Sandro Engel a Amelie Künzler a bol vyrobený Holger Michel v nemeckom meste Hildesheim.