© 2024 ВидеоМан | Контакт / Контакт: инфо@видеоман.гр | Правила о приватности | Услови коришћења
Ово је део 2 од 3, demonstrirajući 2D mogućnosti blok, uključujući vektor skaliranje i instanci.
Периодично, током историје рачунара, појављује се „тачка штипања“.,” један тренутак у којем се спајају многе претходне технологије, i na kojoj zavise od mnogih naredne tehnologije. Пописни табулатор Хермана Холеритха из 1890. је један добро познат пример. Drugi, donekle, manje poznatim, је „Скетцхпад“ Ивана Сатерленда,” развијен на МИТ-у раних 1960-их, na računaru zasnovanom na tranzistor TX-2. Skoro sve interaktivne grafike aplikacije koje danas mogu da prate svoje korene u ovom ključnom demonstracija. To ’ s smatra prvom grafičkog korisničkog interfejsa (GUI-A) u trenutku kad je kompjuterska grafika i bilo kakvih bili praktično nečuveno, Pusti da sama pomisao da računari mogu primenjivati na umetnički i tehničke svrhe.