© 2024 Videoman | Kontakt/Contact: info@videoman.gr | Integritetspolicy | Villkor
Att göra en video spel är svårt. Att göra en stabil spel som båda driver kapaciteten hos hårdvaran och skapar en super uppslukande, no-kamera-cut, epically stora AAA spelupplevelse som den ses i den nya God of War, är vida svårare. Denna massiva uppgift, involverar hundratals människor att utveckla och genomföra innehåll samtidigt, som ofta kan ha en tendens att bryta saker, definitivt läggas till utmaningen.