© 2025 Videoman | Kontakt/Contact: info@videoman.gr | Integritetspolicy | Villkor
Det här är del 2 av 3, Visa 2D funktionerna i Sketchpad, inklusive vektor skalning och instanser.
Med jämna mellanrum genom datorhistorien dyker det upp en 'nypa punkt,” ett enda ögonblick där många tidigare tekniker konvergerar, och som många efterföljande teknik är beroende. Herman Holleriths folkräkningstabulator från 1890 är ett välkänt exempel. En annan, något mindre kända, är Ivan Sutherlands 'Sketchpad,” utvecklades vid MIT i början av 1960-talet, kör på datorn som transistor-baserade TX-2. Nästan alla interaktiva grafikprogram kan idag spåra sina rötter tillbaka till denna central demonstration. Det betraktas som det första grafiskt användargränssnittet (GUI) vid en tidpunkt när datorgrafik av något slag var praktiskt taget aldrig hört talas om, Låt ensam uppfattningen att datorer skulle kunna tillämpas på både konstnärliga och tekniska ändamål.