© 2024 วีดีโอแมน | ติดต่อ / ติดต่อ: info@videoman.gr | นโยบายความเป็นส่วนตัว | ข้อตกลงในการใช้งาน
ดิสนีย์วิจัยนำเสนอประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่น่าสนใจระหว่างเสมือนและโลกแห่งความจริง. เขาได้พัฒนาระบบที่ช่วยให้ผู้ใช้ที่จะแช่อยู่ในโลกเสมือน, ที่จะจับลูกจริง.
พวกเขาผ่านการทดสอบสามภาพประกอบที่แตกต่างกัน. ประมาณการของลูกในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง, มุมมองรันเวย์และมุมมองโซน 'ลงจอด'. ผู้ผลิตทดลองอธิบายว่าโดยด้านจิต, จับลูกหนึ่งไม่ได้เป็นสิ่งที่เรียบง่าย, ตามที่คุณต้องการในการประสานงานทักษะต่างๆ.
นี้ในโลกเสมือนจริงที่มีความซับซ้อนมากขึ้น, เพราะปัจจัยอื่น ๆ เข้ามาเล่น, ล้าหลัง (ความแอบแฝง), ความเร็วในการถ่ายภาพ (อัตราเฟรม) และความถูกต้อง (ความถูกต้องของการติดตาม).