© 2025 วีดีโอแมน | ติดต่อ / ติดต่อ: info@videoman.gr | นโยบายความเป็นส่วนตัว | ข้อตกลงในการใช้งาน
นี่คือส่วนที่ 2 จาก 3, แสดงให้เห็นถึงความสามารถของ Sketchpad 2D, รวมทั้งมาตราส่วนเวกเตอร์และอินสแตนซ์.
ตลอดประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์จะมี 'จุดหยิก' ปรากฏขึ้นเป็นระยะ,” ชั่วขณะเดียวที่เทคโนโลยีก่อนหน้านี้มากมายมาบรรจบกัน, และที่ซึ่งขึ้นกับเทคโนโลยีต่าง ๆ ตามมา. เครื่องคำนวณสำมะโนประชากรปี 1890 ของ Herman Hollerith เป็นตัวอย่างหนึ่งที่รู้จักกันดี. อื่น, ค่อนข้างเป็นที่รู้จัก, คือ “Sketchpad,” พัฒนาขึ้นที่ MIT ในช่วงต้นทศวรรษ 1960, ทำงานบนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ทรานซิสเตอร์-TX-2. โปรแกรมประยุกต์กราฟิกแบบโต้ตอบเกือบทุกวันนี้สามารถติดตามกลับไปสาธิตนี้สำคัญ. มัน ’ s ถือว่าอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกที่แรก (กุย) ในเวลาเมื่อคอมพิวเตอร์กราฟิกใด ๆ ก็แทบจะเคยได้ยินจาก, ลำพังความคิดที่ว่า คอมพิวเตอร์สามารถนำไปใช้ทั้งศิลปะ และเทคนิคเพื่อให้.