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製作視頻遊戲很難. 製作一個穩定的遊戲,既推動了硬件的能力,並創建一個超身臨其境, 無攝像頭切, epically大小AAA遊戲體驗像在戰爭中的新神看到, 是困難得多. 這個艱鉅的任務, 涉及數百人的發展,同時實現內容, 而這往往要打破東西的傾向, 一定增加的挑戰.
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