這個想法很簡單: 希望看到綠燈交叉路口. 交通燈變綠. 直到它變成紅色, 在螢幕上的綠色欄逐漸清空 STREETPONG. 然後, 點亮紅燈時, 這場比賽是在開辦階段. 剩下來的是在對面的人行道上觸擊到對手.
當他是準備玩, 當紅色指示燈持續時,兩個「相對的」行人開始得分. 獲勝者可以慶祝海陵的未知的途人路上贏得了的勝利. 或如果他們季後賽比賽, 不能等待下一個綠色指示器.
STREETPONG 是互動的一個城市的專案. 啟動器是桑德羅 · 恩格爾和莫雷斯莫 Künzler 和執行由德國的希爾德斯海姆市的 Holger Michel.